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WinPcap核心资料

模块

 NPF 驱动核心指南
 如何编译 WinPcap
 Packet.dll -- 数据包驱动API

详细描述

这部分指南从最底层的模块开始,描述了WinPcap的核心结构与接口。这部分内容的适合那些想要扩展或修改本软件的人,或者是那些对WinPcap的工作原理感兴趣的人。因此,那些只希望在他们的软件中,使用WinPcap的开发人员,不需要阅读此部分的内容。

WinPcap 结构

引用WinPcap主页上的一段内容:

WinPcap是一个Win32平台的,用于捕获数据包和进行网络分析的体系结构。它包括了一个内核级的数据包过滤器,一个低层动态链接库(packet.dll),一个高层的,依赖于系统的库(wpcap.dll)。

为什么我们使用术语"体系结构"而不是"库"呢?因为数据捕获是一个低层的行为,它需要和网络适配器,及操作系统的信息交换,特别是网络的实现。所以,一个简单的库是实现不了的。

以下结构显示了WinPcap的不同的组件:

WinPcap的主要结构

首先,捕获系统需要占用操作系统的协议栈,来访问通过网络的原始数据。这就需要有部分内容要运行在操作系统内核中,能直接访问网络接口驱动。这部分内容非常依赖于系统,在我们的解决方案中,它被认为是设备驱动,称为Netgroup Packet Filter(NPF);我们为Windows 95,Windows 98,Windows ME, Windows NT 4, Windows 2000 和 Windows XP提供了不同版本的驱动。这些驱动都提供了相同的基本功能,比如数据捕获和发送,也提供了一些高级功能,比如可编程的过滤系统和一个监听引擎,前者可以被用来获取过滤后的数据流(比如,可以从指定的端口,仅捕获ftp数据流),后者提供了一个强大的,但很简单的方式来获取数据流的统计信息。(比如获取网络流量或者两个主机间交换数据的总大小)。

其次,捕获系统必须输出一个端口,以便用户级应用程序利用内核驱动所提供的特性。WinPcap提供了两个不同的库:packet.dllwpcap.dll.

第一个提供了低层的API,它可以直接访问驱动的函数,并且依赖于微软操作系统的可编程接口。

第二个提供了更多强大的,高层次的,和libpcap(一个知名的Unix捕获库)兼容的捕获原语。这些函数捕可以在不考虑网络硬件和操作系统的情况下捕获数据。

纵观本文档,我们会首先使用 Packet Driver API packet.dll 的函数, 然后才是 wpcap, wpcap.dlllibpcap 的.